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3ds Max 2019

Objetivo do Curso: Ensinar ao aluno iniciante na área de animação toda a base de funcionamento do 3ds Max, com conceitos de uso das principais ferramentas, fornecendo condições para o contínuo desenvolvimento do aluno nessa área tão promissora.

Requisitos: Windows

Carga Horária: 20 horas

Conteúdo Programático:
• Primeiro contato com o 3ds Max
• Os eixos e as funções do mouse no 3ds Max
• O painel de comandos do 3ds Max
• A guia criar, geometria e formas
• As ferramentas de seleção e seus gizmos
• Modelagem de polígonos básica
• A ferramenta linha e o modificador limpar
• Os diferentes tipos de snaps
• A ferramenta matriz
• Criando uma bola de futebol com modificadores
• A ferramenta proboolean e o modificador simetria
• Praticando a modelagem e os modificadores
• Extrusão em spline e a suavização de malha
• O primeiro contato com os materiais
• Outros ajustes de materiais
• Praticando o uso dos materiais
• Câmeras
• Renderizando com câmeras
• Ajustes com câmeras
• Projeto caixa de som (parte 1)
• Projeto caixa de som (parte 2)
• Projeto caixa de som (parte 3)
• Iluminação
• Ajustes de iluminação
• Praticando a iluminação
• Animação e renderização
• Animação e renderização (parte 2)
• Animação e renderização (parte 3)
• Avaliação

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